Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'htc vive'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Виртуальная реальность для компьютеров
    • Обсуждение VR устройств для компьютеров
    • Аксессуары
    • Игры и программы
    • VR Видео
    • Инструкции и помощь
  • Виртуальная реальность для мобильных устройств
    • Обсуждение VR устройств для смартфонов и планшетов
    • Аксессуары
    • Игры и программы
    • Инструкции и помощь
  • Бизнес виртуальной реальности
    • Аттракционы
    • Игры и программы
  • Виртуальная реальность для игровых приставок
    • Обсуждение VR устройств для консолей
  • Смешанная реальность
    • Обсуждение дополненной реальности
    • Игры и приложения
  • Разное
    • Общение
    • Куплю/Продам/Обменяю
  • Работа форума
    • Новости форума
    • Предложения и пожелания
    • Гостевой раздел

Категории

  • Разработка
  • Игры
  • Разное
  • Аксессуары
  • Устройства VR

Категории

  • Инструкции

Категории

  • VR Для ПК
    • Игры
    • Программы
    • VR Видео
    • Драйвера

Категории

  • Обзоры
  • Игры
  • Инструкции
  • Юмор
  • Аксессуары



Фильтр по количеству...

Найдено 19 результатов

  1. HTC Vive

    Есть на форуме те кто уже заказали HTC Vive или подумывают об этом? У меня вопрос по поводу того где лучше заказывать. С тех пор как я узнал о его возможностях, мне уже и стоимость 70 с чем-то тысяч рублей не кажется такой уж высокой. Где заказать HTC Vive на лучших условиях?
  2. Что мне делать если индикатор состояния на гарнитуре Vive указывает на ошибку? Если индикатор состояния мигает красным, попробуйте эти решения, чтобы убрать проблему: Отключите и снова включите кабель гарнитуры Vive 3-в-1 на адаптере подключения (Link box). Убедитесь, что кабели подключены правильно к адаптеру подключения (Link box) и к вашему компьютеру. Отключите и снова подключите адаптер питания к электрической розетке, чтобы перезагрузить адаптер подключения (Link box). Что я могу сделать, чтобы решить проблему «Гарнитура не найдена»? Эта ошибка может быть связана с проблемой из-за USB порта или из-за драйвера устройств. Попробуйте выполнить следующие действия: Закройте все Steam приложения на вашем компьютере, в том числе приложение SteamVR. Отключите кабели адаптера подключения от вашего компьютера (HDMI и USB), а так же кабель питания. Подождите несколько секунд, а затем подключите кабели обратно. На вашем компьютере вы увидите уведомление о том, что в настоящее время устанавливаются драйверы. Дождитесь завершения установки. Перезапустите приложение SteamVR. Если вы все равно получаете подобную ошибку, повторите шаги. Вы можете попробовать подключить USB кабель в тот же или другой USB порт вашего компьютера. Отслеживание Один или несколько устройств Vive не отслеживается. Что мне делать? Убедитесь, что устройства размещены внутри игровой зоны. Попробуйте выключить и снова включить отслеживание. Если у вас возникли проблемы с гарнитурой Vive, попробуйте отключить и снова включить HDMI кабель на видеокарте вашего компьютера. Если вы по-прежнему получаете сообщение о ошибке, перезагрузите компьютер и снова запустите приложение SteamVR. Как мне узнать какой из контроллеров не отслеживается? Если один из контроллеров не отслеживается, и вы хотите выяснить, какой из них, выполните следующие шаги: На вашем компьютере откройте приложение SteamVR. Наведите курсор на иконку контроллера, который не отслеживается. Нажмите кнопку определить контроллер. Индикатор состояния на контроллере быстро замигает белым цветом. Когда Vive находится в режиме использования, пульт моего TV не работает. Что мне делать? Базовые станции могут влиять на некоторые близлежащие инфракрасные датчики, такие как те, что используются в пультах TV. Повторно отрегулируйте угол базовых станций так, чтобы они находились не прямо перед телевизором. Убедитесь, что пульт дистанционного управления работает без помех. Настройте игровую площадку снова. Настройка Как сбросить настройки игровой зоны? На вашем компьютере откройте приложение SteamVR. Кликните по выпадающему списку и выберите Run Room Setup. Следуйте инструкциям на экране для завершения процесса. Нужно ли мне использовать кабель синхронизации? В целом вам не нужен кабель синхронизации для подключения базовых станций находящихся рядом друг с другом. Тем не менее, если у вас есть объект свисающий с потолка, который находится над игровой зоной или ваши базовые станции установлены так низко, что ваша голова или руки блокируют прямую видимость между базовыми станциями, то вам нужно использовать кабель синхронизации. Подключите кабель синхронизации к обоим базовым станциям и обязательно проложите кабель вне вашей игровой зоны. Нажмите кнопки канала на задней части базовых станций, так, чтобы одна базовая станция была установлена на канал «A», а другая на канал «b».
  3. HTC Vive

    Добрый вечер, друзья. Денег мало, точнее сложно накопить и я думаю, а что если купить HTC Vive в кредит... Цена высокая, но вот если постепенно платить то можно будет проще. Стоит ли купить шлем виртуальной реальности в кредит или нет? Где лучше всего это сделать ( и где есть такая опция)? Спасибо.
  4. Адаптер подключения (Link box) Используйте адаптер подключения (Link box) для подключения гарнитуры Vive к компьютеру. 3-в-1 кабель Порт питания USB порт Mini DisplayPort (Кабель не в комплекте. Использовать если ваш компьютер не поддерживает HDMI) HDMI порт Подключение гарнитуры Vive к вашему компьютеру Подключите кабель питания к соответствующему порту адаптера подключения (Link box), а противоположный конец к электрической розетке. Подключите кабель HDMI к порту адаптера подключения (Link box), а противоположный конец к порту HDMI видеокарты вашего компьютера. Вставьте кабель USB в USB порт адаптера подключения (Link box), а противоположный конец в USB порт вашего компьютера. Подключите 3-в-1 кабели гарнитуры Vive (HDMI, USB и питание) к адаптеру подключения (Link box) на стороне обозначенной оранжевым цветом. Vive контроллеры Используйте контроллеры для взаимодействия с объектами в VR-мире. Контроллеры имеют датчики, которые отслеживаются базовыми станциями. Кнопка меню Трекпад Системная кнопка (System) Световой индикатор USB адаптер питания Сенсор отслеживания Курок (Trigger) Кнопка захвата Зарядка контроллеров Заряжая контроллеры используйте USB кабель (есть в комплекте). Световой индикатор состояния покажет сплошной белый, когда контроллер полностью зарядится. Включение и выключение контроллеров Для включения контроллера нажмите кнопку System пока не услышите звуковой сигнал. Для выключения контроллера нажмите и удерживайте кнопку System пока не услышите звуковой сигнал. При выходе из приложения SteamVR контроллеры автоматически выключаются. Подключение контроллеров к гарнитуре Vive Во время первого включения контроллеры автоматически выполнят сопряжение с гарнитурой. Световой индикатор будет мигать синим цветом во время сопряжения. Световой индикатор будет мигать сплошным белым цветом после того, как контроллеры подключатся к гарнитуре Vive. Для ручного соединения контроллеров запустите приложение SteamVR, перейдите в раздел Настройки>Устройства>Спаривание контроллеров (Settings>Devices>Pair Controller). Следуйте инструкциям на экране для завершения процесса. Vive базовые станции Световой индикатор состояния Светодиодная линза Индикатор канала Порт питания Кнопка переключения каналов Порт для кабеля синхронизации Micro USB порт Установка базовых станций Размещение базовых станций будет влиять на игровую площадку. Перед установкой базовых станций, определитесь, будет ли вся комната вашей игровой зоной или вы будете играть только сидя/стоя. Устанавливайте базовые станции по диагонали комнаты и выше вашего роста. Рекомендуется устанавливать базовые станции на высоких полках, штативах, на потолке или стене. Избегайте использования неустойчивых монтажных принадлежностей или поверхностей, подверженных вибрациям. Для надлежащего отслеживания, убедитесь, что максимальное расстояние между двумя базовыми станциями составляет 5 метров. Настройте базовые станции так, чтобы светодиодные линзы были обращены к центру игровой площадки. Каждая базовая станция имеет 120-градусное поле зрение. Рекомендуемый наклон вниз для базовых станций должен составлять от 30 до 45 градусов. Подсоедините кабели питания к базовым станциям, а затем каждый из них подключите в электрическую розетку. Световой индикатор должен замигать белым. Подключите базовые станции и установите каналы. Без кабеля синхронизации: Установите переключатели каналов на задней части базовых станций таким образом, что одна базовая станция должна быть настроена на канал «b», в то время как другая базовая станция должна быть настроена на канал «c». С кабелем синхронизации (дает дополнительную надежность): Использование кабеля синхронизации не является обязательным. Установите переключатели каналов на задней части базовых станций таким образом, что одна базовая станция должна быть настроена на канал «A», в то время как другая базовая станция должна быть настроена на канал «b». После подключения не перемещайте базовые станции в другое место. Это нарушит отслеживание процессов. Когда вы уже определили свою игровую площадку, вам нужно настроить игровую область снова если вы двигаетесь или отрегулировать углы установки базовых станций. Световой индикатор состояния базовых станций Индикатор светового статуса показывает: Белый цвет, когда базовая станция активна. Мигает белым цветом, когда базовая станция находится в режиме ожидания. Фиолетовый цвет, когда базовые станции пытаются синхронизироваться. Мигает фиолетовым цветом, когда синхронизация блокируется. При подключении базовых станций по беспроводной сети, вам может понадобится кабель синхронизации.
  5. Инструкция для тех, кто как я умудрился разбить контроллер, после чего он включается, но не определяется ни в стим виар, ни в очках. Пишу для тех, кому собственно лень гуглить или кто не может в английский. На фото собственно сама проблема - у пациента открытый перелом, признаки жизни есть, но в очках не виден. Итак, для всей процедуры лечения понадобится Т5-образная отвертка, звездочка, понятия не имею как еще эта штука называется. Важно обратить внимание на качество сего инструмента и из какого материала он сделан. Я не очень шарю в этих вещах, но моя насадка очень быстро стерлась в ноль и для дальнейшего использования была не пригодна. Об этом еще будет в конце. Операция начинается с откручивания вот этих трех болтов Далее два нижних. В принципе их можно позже раскрутить, это кому как хочется. Когда все 5 (3) болта откручены, аккуратно снимаем верхнюю крышку. Аккуратно, это чтобы потом не было мучительно больно за царапины, трещины и прочие нерадости. В видео, человек разбирал при помощи канцелярского ножа, я так делать не советую, хотя и сам попробовал. Лучше делать это руками. Принцип такой - начинаете с дальнего края круга, потом боковые "крылья" (в них как раз находятся зацепляющие выступы), затем уже подходите к рукоятке. Когда добираетесь до этого места, вас будет ждать небольшой сюрприз - чтобы пройти дальше надо открутить еще 3 плюсообразных болта. После того, как справляетесь с ними, можно начинать пытаться отцепить нижнюю часть этого бублика. Вся фишка в том, что его надо как бы "сломать" вниз перпендикулярно ручке. Его соединяющие пазы как раз находятся в рукоятке. Это будет немного страшно, но в принципе это самый логичный способ отделить эту часть от корпуса. После того, как мы ее отделяем, есть возможность раскрутить саму рукоятку. На фото (надеюсь видно) обозначены еще три болта, опять Т5, которые надо раскрутить. Когда они выкручены, можно разъединять рукоять. Делать это надо осторожно, потому что к ней прицеплены платы от кнопок, трекпада и лампочки. Дернете слишком сильно - оторвете нахрен. Собственно вот тут мы и подходим к ключевой проблеме всей истории. На фото выделены коннекторы/платы/схемы, которые из-за удара выскочили из пазов и которые надо вставить обратно. Отлепляем желтую пленку, поднимаем белые зажимы и вставляем коннекторы обратно, зажимаем, надеваем пленку обратно, как будто все так и было. Теперь что важно. При сборке обратно, необходимо проследить, чтобы все болты были закручены как можно плотнее, а части плотно прилегали. Я когда собирал, совсем забыл, что там же где-то еще были датчики вибрации и из-за того, что я видимо фигово что-то затянул или не плотно приложил, вибрация стала более хриплая. Если сжать на стыках посильнее, она ведет себя лучше. Терпимо, но не идеально. Для повторной разборки-сборки у меня теперь нет инструмента. Моя Т5 отвертка протерлась в ноль, хотя я раскрутил и закрутил всего 8 болтов. Дальше ей пытаться крутить нет смысла, плюс она затирает рисунок на болтах, что может привести к тому, что вообще потом не раскрутить никак. Делал я все сам по инструкции отсюда, так как разбивание контроллера об стол - случай не гарантийный, делал без особого страха. Фото мои, контроллер мой, боль моя. Всем спасибо.
  6. HTC Vive

    Я помню об отметке 800 долларов последний раз когда я интересовался или что-то вроде этого. Какая цена на htc vive сейчас и что станет с ценой в будущем? После выхода какого-то там суперского устройства кажется что если временно подождать то цена станет ниже, но увы не становится.
  7. Запуск игр Oculus Rift и HTC Vive с помощью смартфона и мобильной VR гарнитуры Самая распространенная жалоба о виртуальной реальности является цена VR-гарнитуры. По этой причине, все больше и больше разработчиков ищут более дешевую альтернативу. Самым логичным выбором, кажется, смартфон с высоким разрешением экрана и тех же компонентов, которые можно найти в современных VR очках как Oculus Rift и HTC Vive. Поэтому не удивительно, что все больше и больше программ появляются, которые позволяют создать гарнитуру VR для компьютера из своего смартфона. VRidge RiftCat, кажется, взяли на себя инициативу с помощью другого подхода. Там, где другие разработчики транслировали картинку приложения на смартфон, VRidge заставит думать ваш компьютер, что смартфон является реальным шлемом VR для ПК. Мало того, что он делает более быструю работу, таким образом, вы сможете запустить SteamVR и Oculus Rift игры на вашем смартфоне! Установка и настройка программного обеспечения не является чем-то сверхъестественным, поэтому мы вас проведем шаг за шагом к созданию VR гарнитуры для компьютера из вашего смартфона. Что вам нужно для VRidge Во-первых, вам нужен современный смартфон по крайней мере с прошивкой Android 5.0. На момент написания руководства, поддержки iOS пока нет. Если вы хотите сделать подключение через WiFi, то вам нужно стабильное и быстрое подключение к WiFi. RiftCat не требует высоких требований к аппаратному обеспечению: Intel Core i5-2500, 4 Гб оперативной памяти и Nvidia GeForce GTX 650 видеокарты должно быть достаточно. Большинство VR игр будут полагаться во многом на компьютер, и поэтому мы рекомендуем поддерживать системные требования к системе рекомендованные Oculus и HTC: Intel Core i5 4590 или AMD FX 8350, 4 Гб оперативной памяти и NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290. Наконец, вам нужна мобильная VR гарнитура. Эти гарнитуры можно найти в супермаркетах, интернет магазинах, магазинах игрушек и электроники розничной торговли с ценами в диапазоне от 5 до 100 евро. Часть 1: Установка программного обеспечения Часть 2: Подключение Часть 3: Установка и запуск игр VR Играть в новые игры Oculus Rift c помощью программы ReVive ReVive первоначально разработан , чтобы играть в игры Oculus Rift на HTC Vive, но он также работает с другими гарнитурами VR и с VRidge, поскольку он эмулирует VR гарнитуру! Перед тем, как вы cможете использовать Revive, вы должны установить Oculus Home и иметь учетную запись.
  8. Инструкция для тех, кто как я умудрился разбить контроллер, после чего он включается, но не определяется ни в стим виар, ни в очках. Пишу для тех, кому собственно лень гуглить или кто не может в английский. На фото собственно сама проблема - у пациента открытый перелом, признаки жизни есть, но в очках не виден. Итак, для всей процедуры лечения понадобится Т5-образная отвертка, звездочка, понятия не имею как еще эта штука называется. Важно обратить внимание на качество сего инструмента и из какого материала он сделан. Я не очень шарю в этих вещах, но моя насадка очень быстро стерлась в ноль и для дальнейшего использования была не пригодна. Об этом еще будет в конце. Операция начинается с откручивания вот этих трех болтов Далее два нижних. В принципе их можно позже раскрутить, это кому как хочется. Когда все 5 (3) болта откручены, аккуратно снимаем верхнюю крышку. Аккуратно, это чтобы потом не было мучительно больно за царапины, трещины и прочие нерадости. В видео, человек разбирал при помощи канцелярского ножа, я так делать не советую, хотя и сам попробовал. Лучше делать это руками. Принцип такой - начинаете с дальнего края круга, потом боковые "крылья" (в них как раз находятся зацепляющие выступы), затем уже подходите к рукоятке. Когда добираетесь до этого места, вас будет ждать небольшой сюрприз - чтобы пройти дальше надо открутить еще 3 плюсообразных болта. После того, как справляетесь с ними, можно начинать пытаться отцепить нижнюю часть этого бублика. Вся фишка в том, что его надо как бы "сломать" вниз перпендикулярно ручке. Его соединяющие пазы как раз находятся в рукоятке. Это будет немного страшно, но в принципе это самый логичный способ отделить эту часть от корпуса. После того, как мы ее отделяем, есть возможность раскрутить саму рукоятку. На фото (надеюсь видно) обозначены еще три болта, опять Т5, которые надо раскрутить. Когда они выкручены, можно разъединять рукоять. Делать это надо осторожно, потому что к ней прицеплены платы от кнопок, трекпада и лампочки. Дернете слишком сильно - оторвете нахрен. Собственно вот тут мы и подходим к ключевой проблеме всей истории. На фото выделены коннекторы/платы/схемы, которые из-за удара выскочили из пазов и которые надо вставить обратно. Отлепляем желтую пленку, поднимаем белые зажимы и вставляем коннекторы обратно, зажимаем, надеваем пленку обратно, как будто все так и было. Теперь что важно. При сборке обратно, необходимо проследить, чтобы все болты были закручены как можно плотнее, а части плотно прилегали. Я когда собирал, совсем забыл, что там же где-то еще были датчики вибрации и из-за того, что я видимо фигово что-то затянул или не плотно приложил, вибрация стала более хриплая. Если сжать на стыках посильнее, она ведет себя лучше. Терпимо, но не идеально. Для повторной разборки-сборки у меня теперь нет инструмента. Моя Т5 отвертка протерлась в ноль, хотя я раскрутил и закрутил всего 8 болтов. Дальше ей пытаться крутить нет смысла, плюс она затирает рисунок на болтах, что может привести к тому, что вообще потом не раскрутить никак. Делал я все сам по инструкции отсюда, так как разбивание контроллера об стол - случай не гарантийный, делал без особого страха. Фото мои, контроллер мой, боль моя. Всем спасибо.
  9. HTC Vive

    Узнал о каком-то конкурсе где можно выиграть HTC Vive, если придумать для него аксессуар. Не совсем понял о чем речь и что им нужно, полная разработка чтобы была или просто идея. Что вы думаете о таком конкурсе и реально простому смертному выиграть?
  10. Американская компания "Valve Corporation", автор таких популярных игр, как "Left 4 Dead", "Half Life" и "Counter Strike", принялась за разработку новейших контроллеров для уникального девайса виртуальной реальности - HTC Vive, выпускаемого совместно с "HTC Corporation". Стоит отметить, что первые образцы контроллеров уже были представлены на двухдневной конференции "Steam Dev Days". И, несмотря на то, что данное мероприятие имело довольно закрытый характер, несколько его гостей все же сумели выложить в глобальную сеть изображения ожидаемых новинок. Технические характеристики. О технических характеристиках ожидаемых контроллеров, достоверно известно очень мало. Учитывая последние фотографии прототипов, можно судить, что они будут фиксироваться на запястьях и покрывать ладони по окружности. Тактильные датчики и кнопки управления, Valve установили под пальцами. Поэтому управлять контроллерами теперь будет очень комфортно и приятно. Существует предположение, подкрепленное роликами со "Steam Dev Days", что контроллеры Vive приобрели способность идеально точно считывать движения пальцев. Такое мы уже видели в Oculus Touch, но вместе с тем "Valve Corporation" данное предположение еще никак не прокомментировала. Однако если контроллеры позволят переносить движения пальцев в игровой процесс, это будет действительно потрясающе! На сегодняшний день стоимость контролеров и дата выпуска еще не были анонсированы "Valve Corporation". На все расспросы, компания отвечает весьма неоднозначно - "в ближайшем будущем"
  11. Скоро будет год, как Марк Счрамм приступил к реализации своего нового проекта - игры в виртуальной реальности под названием G.T.F.O. или Gravitational Testing Facility and Observations. Позже ее название было изменено на Grav|Lab – Gravitational Testing Facility and Observations. В этом месяце игра получила официальную дату релиза. Игра GRAV |LAB представляет собой первую игру в виртуальной реальности, дающую возможность управлять объектами виртуального мира при помощи контролеров движения. В игре предоставляется возможность контролировать гравитацию и скорость передвижения предметов. Игроки должны решить головоломку и продвинуться к заданной цели. Задача достаточно простая, но выполнить ее и достичь нужного результата будет нелегко. В игре на разных расстояниях, на разной высоте и под разными углами двигаются шары. При помощи специальных инструментов, таких как трубки, колодки и другие, игрок должен изменить направление движения и скорость шаров и решить головоломку. В игре предусмотрена возможность создание собственных головоломок, при помощи выбора разных уровней. Разработчики объявили про официальный выход игры 21 октября 2016 года. Игра GRAV |LAB поддерживает HTC Vive и Oculus Rift. С появлением этой игры фирменные контролеры Oculus Touch от компании Oculus VR могут вскоре выйти на массовый рынок.
  12. Отныне все владельцы HTC Vive смогут пользоваться фирменным интернет-магазином VR-контента Viveport. О своем намерении открыть собственный магазин виртуальных приложений, которому уже придумано название Viveport HTC рассказала еще в конце прошлого года. Затем на протяжении некоторого времени поступала информация о начале бета-тестирования и другие новости о продвижении планов компании. Теперь же разработчики Vive заявили, что проект официально запущен и все пользователи могут начинать изучать и пользоваться им в полном объеме. Сегодня у всех владельцев HTC Vive появилась возможность выбора ресурса для получения контента. Новый магазин стал в один ряд с хорошо известным Steam. В честь начала работы Viveport HTC предложила в качестве рекламной акции всего за 1 доллар всем владельцам VR-гарнитуры получить данные из нового магазина. Акция продлится ближайшие двое суток. Поэтому все желающие за небольшую плату смогут приобрести игры и другие программы от ведущих разработчиков всего мира. Личное пространство в новом интернет-магазине клиент сможет подстраивать под свои потребности самостоятельно. То-есть в его поле зрения всегда будут самые востребованные игры, социальные медиа, новости, спорт, обучающие программы и многое другое.
  13. Пресс-служба Тайваньского производителя смартфонов и планшетов HTC проинформировала о том, что в конце сентября на территории РФ начнут официально продавать их новый продукт – HTC Vive. Его цена будет варьироваться в районе 70 тысяч в Российской валюте.Известно, что впервые свое детище HTC презентовала публике еще в марте прошлого года. Это событие произошло на выставке MWC. Шлем HTC Vive был разработан в сотрудничестве с американским производителем компьютерных игр компанией Valve, как достойный конкурент Oculus Rift. Новинка сразу приобрела популярность в США и Европе, где она продается по цене 799 долларов и 899 евро соответственно.Из технических особенностей в Vive можно отметить новые тактильные Steam контроллеры, Триггеры, которые поддерживают аналоговый и цифровой режимы ввода по отдельности, или одновременно, усовершенствованные дисплеи и фронтальную камеру. В стандартный кейс входит: шлем, 2 Steam контроллера, и 2 навигатора для ориентирования игрока. На сегодня с помощью Steam можно поиграть почти в четыре сотни игр.

    Команда форума

  • Quzask Администраторы
  • DeadPool Модераторы

Мы в социальных сетях

×

Важная информация

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими Условия использования, Политика конфиденциальности.